手机应用开发

使用Flutter开发移动应用程序

Flutter是由谷歌开发的开源软件开发工具包,用于创建android和ios的移动应用程序。Flutter使用的Dart是一种面向对象的编程语言,它本身很容易学习。

在这个移动应用程序开发项目中,您将构建一个移动应用程序,它将创建一个无限的、惰性加载的随机单词列表。通过做这个项目,你会学到:

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  • 状态管理
  • 如何在play store上发布应用
  • 带状态构建应用程序
  • 数据编程语言

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颤振的优点

  • Flutter使用现成的小部件,使UI编码更快。此外,在flutter中,小部件被组织在一个便于渲染的树中。
  • 使用flutter不需要任何移动开发经验。它使用Dart编程语言,这使得初学者很容易开始。
  • Flutter在应用程序发布期间使用Ahead of Time,在应用程序开发期间使用Just in Time编译,使开发过程快速。
  • 热重载功能-该工具已经嵌入到Flutter的架构中,这有助于实时可视化更改。
  • 国际化——Flutter有内置的日期、度量单位、货币和从右向左书写的语言布局选项,除此之外,它还支持24种语言。
  • 完美的最小可行产品-由于Flutter是一个跨平台SDK,您可以轻松地开发一个移动应用程序,向投资者展示您的产品,在android和ios平台上看起来都很自然。

项目实施

1.安装最新版本的Android Studio,现在添加flutter插件。

2.转到文件>设置>插件。在浏览中,存储库选择Flutter插件并安装

3.它会提示安装dart插件,点击是并安装dart。

4.首先为flutter File> new >新建flutter项目

5.为你的项目命名,并提到SDK的路径,然后单击Install SDK

6.选择包名,如果需要,添加对Swift和Kotlin的支持。这是开始一个项目所需的基本条件。

7.让我们从创建一个简单的扑动应用程序开始,它说“Hello world”。使用下面的代码来制作应用程序:

"导入'包:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

类MyApp扩展StatelessWidget {

@override

小部件构建(BuildContext上下文){

返回MaterialApp (

标题:“欢迎来到颤振”

家:支架(

appBar: appBar (

标题:const文本(“欢迎来到Flutter”),

),

body: const

Text('Hello World'),

),

),

);

}”

8.输入所需的代码并运行它,形成一个Material应用程序。

9.(=>)用于单行函数的概念

10.现在它扩展了StatelessWidget,将整个应用程序作为一个小部件。在扑动,一切都是一个小部件,包括,布局,对齐和填充。

11.脚手架小部件提供了一个主体属性,其中包含小部件树,一个默认的应用程序栏和主屏幕的标题。

12.中心小部件将小部件子树对齐到屏幕的中心。

13.使用外部包english_words添加一些英语单词

14.让我们添加一个有状态的小部件——这是一个不可变的小部件,它们的属性不能改变。

类MyApp扩展StatelessWidget {

@override

小部件构建(BuildContext上下文){

final WordPair WordPair = WordPair.random();//删除该行。

返回MaterialApp (

标题:“欢迎来到颤振”

家:支架(

appBar: appBar (

标题:文本(“欢迎来到颤振”),

),

身体:中心(

//child: Text(wordPair.asPascalCase), //将这一行更改为…

child: RandomWords(), //…这条线。

),

),

);

15.添加了StatefulWidget和RandomWords之后,创建了一个状态类——RandomWordsState。

16.现在将build()方法添加到RandomWordsState。

17.通过展开RandomWordsState创建一个无限滚动的ListView。如果用户滚动,列表将无限增长。ListView来自构建器工厂构造函数,允许您创建一个惰性加载列表视图。


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使用Flutter开发移动应用程序开发所需的工具包:
您将通过使用Flutter在移动应用程序开发中学习的技术:
使用Flutter开发移动应用程序
2022世界杯亚洲区赛程表时间 最后更新:2022-05-18




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